游戏介绍

不朽游戏简介

不朽是一款具有悬疑色彩的真人演出解谜游戏,也是制作者SamBarlow继她的故事和说谎这两款真人题材游戏之后带来的新作,在IMMORTALITY中玩家通过观看视频片段拼凑剧情,发现失踪女演员的故事。

不朽游戏亮点

不朽游戏背景

玛丽莎·马塞尔是一位电影明星。她出演了三部电影。但这些电影都没有上映。然后玛丽莎·马塞尔消失了。山姆·巴洛 (Sam Barlow) 制作的新游戏,缔造了让她的故事。

不朽价格介绍

不朽在steam平台原价为70元,首发特惠63元。

不朽steam搜索方法介绍

玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入IMMORTALITY即可找到该款游戏。

不朽游戏特色故事

1968年,艾伦·菲舍尔执导了改编自M. G. Lewis刘易斯著名的哥特小说《修道士》。他将未命名的玛丽莎·马塞尔塑造成臭名昭著的玛蒂尔达。

1970年,约翰·杜里克在写惊悚片《明斯基》时就想到了马塞尔。故事以纽约为背景,讲述了一位著名艺术家的死亡,玛丽莎扮演了涉嫌谋杀他的缪斯女神。

1999年,在杜里克的最后一部作品中,他再次与马塞尔合作,在长时间的中断后将她带回银幕。电影《万物之二》是一部颠覆性的惊悚片,探讨了成功的流行歌星和她的替身之间的二元关系。

这些电影都没有上映过。有人猜测它们已经丢失或被毁。

不朽游戏评测

作为有着寂静岭背景和成功前作的制作人作品,《IMMORTALITY》依然体现了一种浓厚而诡谲的独立风格。本作的玩法是在三部未能上映的电影片段中通过观察来找出线索和真相。整个游戏的体验过程都将乐趣指向于风格化浓厚的影视交互,本作更是有着令人叫绝的剧本设定。但作为交互式电影,本作毫不客气地展现了挑读者的想法,不同玩家体验的差异可能巨大。

在游玩的过程中,相当一部分体验来源于影视片段的精彩表演本身。导演在展现镜头的运用时使用了严谨的影视化制作,并且由于电影之间的跨度相当大,从1968到1999的三部电影分别有着对不同风格的尝试,不但展现出了时代感,以不同主题特色进行的拍摄手法也有明显的差异。如果是从《Her Story》就开始游玩制作人作品的老玩家,不难发现他始终有着一个对交互式电影的梦想。

对三部电影的还原是玩家需要做的事,而游戏的内容不止于此,在寻找真相的过程中,我们会发现并解锁第四段故事,甚至是隐藏的关于“不朽”的真相。这里就不剧透,但其实本作真正的核心应该是对于第五段故事,也就是“不朽”的探讨。制作人用诺兰擅长的乱序拼图式片段来隐藏这段故事,并且使用了“倒带线索”这样的隐晦提示,就是鼓励玩家主动去发现并探知不朽的真相,而不朽的揭开过程也正是将一众探讨浓缩成精华的过程,关于人性的描写和故事的隐晦构成了背景中的诡谲基调,自成游戏的主要特色之一。

游戏几乎可以算没有引导和教程,在初见之后玩家大概率还是会对各种UI以及游戏目的一头雾水。界面由几个图标和许多电影片段组成,比较难受的是图标的功能并没有文字提示,经常会忘记具体是做什么用的。

交互式电影本身就在交互层比较弱,而本作的玩家操作行为更是十分单调,几乎就是在播放电影,快进快退,暂停并且放大某一个镜头寻找线索之间反复循环。游戏的交互性可以说相当弱,如果不是为了查看电影片段本身,可能很难使玩家有持续游玩的欲望。且游戏刻意把一些涉及到隐藏片段的操作行为(如倒带、跳转帧、BGM的提示)模糊化,玩家几乎无法学习到,大多数情况只能通过摸索来掌握这些探索方式。因此可以说本作的探索过程其实还是非常欠打磨的,一方面它没有提供给玩家足够有意义的反馈,一方面它的过程太过单调而乏味,致使对剧情感兴趣以外的玩家大多情况下都会摸不着头脑。

点赞(0)

同类推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论