游戏介绍

钢铁之师2游戏简介

钢铁之师2是EugenSystems推出的钢铁之师诺曼底44游戏续作,本作的背景设定在了巴格拉季昂行动中,此次行动是第二次世界大战时苏联于1944年对白俄罗斯发动大规模攻势的代号,游戏将包含上百种作战单位,25张新地图,以及全新的回合制单人即时战略玩法。

钢铁之师2游戏亮点

调遣雄兵,挥师沙场

钢铁雄师2将进一步推进二战即时战略游戏体验的极限。这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队。

在1:1比例的回合制动态战略战役中您将是一名将军,在史诗般的即时战斗中你将是一名上校,在全新卡组系统中您将是一名武器专家。

钢铁雄师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式、多人模式还是多人合作模式,能让你无限畅玩,随心所欲。

巨型1:1比例动态战略战役

在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役。你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略。每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动。

选择你的阵营并重现这场巨型攻势或者重写历史的过程。决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能。

动态战略战役不仅仅是另一种游戏模式,而是另一种新游戏。

拟真的即时战斗

超过600种精致单位,包括标志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2对地攻击机!在全新的卡组系统里选择你的师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由

征战25个全新的战场!分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人。

全新回合制动态战略战役;

新设定,东线战场,强大苏联红军以及轴心国力量;

分布于18个师中超过600种真实历史单位;

分布在25张地图上的真实战场;

卡组系统的重大改变;

全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格;

改进的战斗能提供一个更精致的战术体验;

多种多样的游戏模式:单人、多人,包括多人合作以及巨型10vs10游戏。

钢铁之师2游戏背景

钢铁之师2将进一步推进二战即时战略游戏体验的极限。这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队。

钢铁之师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式、多人模式还是多人合作模式,能让你无限畅玩,随心所欲。

钢铁之师2标准版与豪华版内容一览

价格上:钢铁之师2标准版售价为188元,豪华版售价为328元。

内容上:钢铁之师2豪华版除了包含游戏本体外,还包含6个王牌任务,5个特有的迷彩,两个皮肤,4 个资料单,以及数字版艺术设定集,战斗日志和战术指南。

钢铁之师2Steam搜索方法

玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Steel Division 2即可找到该款游戏。

钢铁之师2游戏特色

选择你的阵营并重现这场巨型攻势或者重写历史的过程。决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能。动态战略战役不仅仅是另一种游戏模式,而是另一种新游戏。

超过600种精致单位,包括标志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2对地攻击机!在全新的卡组系统里选择你的师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战25个全新的战场!分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人。

全新回合制动态战略战役

新设定,东线战场,强大苏联红军以及轴心国力量

分布于18个师中超过600种真实历史单位

分布在25张地图上的真实战场

卡组系统的重大改变

全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格

改进的战斗能提供一个更精致的战术体验

钢铁之师2游戏评测

《钢铁之师2》的背景就设定在巴格拉季昂行动中。玩家既能参与发起这次行动的苏军,为苏沃洛夫勋章而战;也可以加入中央集团军群,抵御红色钢铁洪流。在一局战斗开始之前,我们可以按照个人喜好编制部队的整体结构。比如说我喜欢使用炮兵,对着敌方阵地一顿轰,再让步兵开展进攻。那么我就会考虑多带一点炮兵和补给车。当战斗开始后,我们需要把自己的部队,从战场的后方派往指定的战斗区域。这时候就体现出战略纵深的重要性:如果我们把战线压到战场深处,很可能会因为战线拉得太长,后续支援不到位而被敌方后发制人。

除了上述的遭遇战模式,游戏还为我们提供了全新的将军模式。这个模式就像是《全面战争:二战》,我们将晋升为将军,在大地图上以集团军的规模,体验巴格拉季昂行动。在兵棋行进间,我们可以选择自动作战,或者亲自指挥下辖部队进行作战,这就又回到遭遇战的玩法了。但是本模式目前最大的问题在于BUG很多,自动战斗会经常导致游戏崩溃。主要的问题点应该是有飞机加入战斗,这使得将军模式基本处于不可玩状态。

《钢铁之师2》目前主要聚焦在巴格拉季昂行动,可供使用的阵营只有东线德军和苏军。战争进行至1944年,苏德双方都已经达到了所能动员的极限,压家底的王牌武器悉数尽出。像是苏军的喀秋莎和安德柳莎;德军的犀牛坦克歼击车和黄蜂自行式火炮。这些武器装备的火力,都是二战前期完全无法想象的。而且玩家无需担心游戏内容不够丰富,目前战斗单位的数量已经超过前作。未来游戏还会以DLC的形式加入西线战场,引进三个全新的参战国——英国、美国和加拿大。

与前作相比,《钢铁之师2》的AI难度显得更高了。这主要是因为本作的战场规模更大,战线拉得更长了。在绵长的战线上,将会同时进行好几场战斗,让我们顾此失彼。比如说,我的主攻点为左翼。那么我的大部分注意力都会集中在战场的左侧。AI不但顶住了猛烈的进攻,还能突破防线上多个防守相对薄弱的阵地。假如游戏没有提供暂停功能,我感觉AI的难度还能再上一个档次。

值得一提的是,游戏的多人游戏服务器体验不好。如果想要与其他玩家斗智斗勇,请务必提前准备好游戏加速器。多人游戏的突然结束,有时候不完全是我网络不好的问题,也有可能是对手拔网线了。但无论是哪种情况的意外掉线,系统都会判定本局比赛为负,这时候就只能自认倒霉了。

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