游戏介绍

蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯游戏简介

  蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯(Marvels Spider Man: Miles Morales)的故事延续漫威蜘蛛侠重制版,讲述了新一代蜘蛛侠迈尔斯的崛起之路,以他不同于导师彼得帕克的蜘蛛侠能力拯救纽约市。PC版蜘蛛侠将拥有更出色的图形效果,与迈尔斯一起穿梭于闹市街头,为守护新家园而战。

蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯游戏亮点

迈尔斯·莫拉莱斯的崛起

迈尔斯·莫拉莱斯发现他拥有与他的导师彼得·帕克截然不同的惊人能力。利用他独一无二的生物电毒液轰炸攻击和隐身能力,同时充分利用他强大的网络摆动特权、装置和能力。

权力之战

邪恶的能源公司和高科技犯罪军队在一场血腥的战争中争夺漫威宇宙纽约市的控制权。眼睁睁地看着自己的新家变成了战场,迈尔斯必须明白成为英雄的代价,并做出牺牲以取得更大的成就。

焕然一新的家园

在迈尔斯找到归属感的同时,穿越他繁华的新社区的白雪皑皑的街道。随着他的个人生活和他的打击犯罪英雄工作之间的界限越来越模糊,他找到了一个他可以信任的人和一个真正的家。

PC图形优化

从各种图形质量选项和适用于每台设备的帧速率解锁中进行选择,包括 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA DLSS 2、用于提高图像质量的 NVIDIA DLAA 和减少延迟的 NVIDIA Reflex。还支持 AMD FSR 2.1、Intel XeSS 和 IGTI 空间升级技术。

光线追踪反射和阴影

开启光线追踪反射和光线追踪阴影的绝佳选项,有多种质量模式可供选择,为城市的每个角落带来真实的细节。

超宽屏支持

支持多种屏幕分辨率配置,为您呈现漫威宇宙纽约城的电影视觉盛宴。支持的分辨率包括 16:9、16:10、21:9、32:9 和 48:9。 48:9 分辨率与使用 NVIDIA Surround 或 AMD Eyefinity 的三屏设置兼容。

控制和定制

使用有线 USB 连接到 PlayStation DualSense™ 控制器,以身临其境的触觉反馈和动态触发效果体验蜘蛛侠穿墙飞行。自定义控制选项将为您提供完整的键盘和鼠标支持。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯游戏背景

在《漫威蜘蛛侠》重制版发生的事件过后,少年迈尔斯·墨拉莱斯一边努力适应新家的生活,一边追随导师彼得·帕克的脚步,成为新一代的蜘蛛侠。然而,当一场激烈的权力斗争威胁到他的新家园时,这名充满抱负的英雄明白了“能力越强,责任越大”的道理。为了拯救漫威宇宙的纽约市,迈尔斯必须继承蜘蛛侠的衣钵,扛下这个重责大任。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯Steam搜索方法

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯已登陆Steam平台,玩家可以在Steam商店搜索栏中输入Marvel’s Spider-Man: Miles Morales即可找到该款游戏。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯预购价格

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯在Steam平台售价为319元,现在预购将抢先解锁游戏内容。

预购内容包含,两套战衣包,包括T.R.A.C.K.战衣和《新纪元》战衣。抢先体验重力井装置。游戏一开始即拥有可用来解锁部分能力的三点技能点数。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯PC版优化特性,无帧率上限。NVIDIA DLSS 3和NVIDIA DLSS,提升图像质量的NVIDIA DLAA,降低延时的NVIDIA Reflex,AMD FSR 2.1,Intel XeSS,IGTI空间升级技术。多种质量模式的光线追踪。9、16:10、21:9、32:9和48:9等分辨率的超宽屏显示。将PS5的DualSense手柄通过USB连接至电脑,还能体验身临其境的触觉反馈和动态扳机效果。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯游戏特色

迈尔斯·墨拉莱斯的崛起

迈尔斯·墨拉莱斯发现自己拥有与导师彼得·帕克截然不同的惊人能力。驾驭他独一无二的生物电毒液轰炸攻击与隐形能力,同时将强大的蛛丝摆荡特技、装置和技能运用得淋漓尽致。

争权之战

邪恶的能源公司与高科技犯罪大军为了争夺漫威宇宙纽约市的掌控权,掀起一场腥风血雨的战争。眼见自己的新家园沦为战场,迈尔斯必须明白成为英雄应付出的代价,并为成就大局作出牺牲。

焕发生机的新家园

在迈尔斯寻找归属感的同时,于他热闹熙攘又车水马龙的新社区穿梭于白雪纷飞的街头。当个人生活与打击犯罪的英雄工作两者界线逐渐模糊之时,他也找到了自己可以信赖的对象,以及家的实感。

蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯PS版游戏评测

迈尔斯作为新晋蜘蛛侠,在超能力上与彼得有所不同。除了蜘蛛侠的那些标准能力外,他还有着操控生物电和通过环境伪装进行隐身的能力。这些能力在游戏中还原十分到位的同时,也在玩法上提供了很多便利。

能够操控生物电的能力在游戏里显得十分重要,包括主线的很大一部分内容都围绕着“迈尔斯可以吸收电能”这一特点进行展开,作为战斗中的攻击方式更是不在话下。使用生物电攻击敌人的方式被称为“毒液攻击”,拥有专属的能量条,进行攻击和闪避动作都可以累积能量,满格后便可以使用。受到毒液攻击伤害的敌人会陷入麻痹状态,在战斗时,积极使用毒液攻击可以快速打开局面。随着流程的推进,迈尔斯也会掌握更多的攻击方法以应对不同的敌人。但不得不说,我感觉这个技能有些太强了,很多场战斗只要我能在一个适宜的时机打出毒液攻击,就基本宣布了整场战斗已经结束。缺乏了一些操控彼得时,那种根据不同战场情况使用不同战法的快感。

如鬼魅般悄无声息的攻略掉整个据点,所带来的成就感无与伦比。但是前作中,彼得一旦被发现,大多数时候只能硬着头皮开始战斗,而迈尔斯另一个特殊的超能力:伪装则完美的解决了这一问题。伪装同样存在一个专属的能量条,开启伪装后会逐渐减少,关闭伪装后一段时间就会开始回复。这个技能的存在使得暗杀环节可以毫无策略性,只要注意自己伪装的能量剩余,再被发现后立刻开启伪装躲到高处,就可以丢失敌人的仇恨,进行新一轮的暗杀。好在战斗过程中,伪装的隐身功能带来的效果是十分有限的,在伪装状态下进行攻击,能量条会消耗的十分迅速,面对四面八方的敌人,并没有什么效果。

在对于迈尔斯的动作设计上,也能看出制作组下了一些心思。作为一名在游戏中获得超能力仅半年多的高中生,不论是战斗还是摆荡都有着一种浓浓的青涩感,与八年老蜘蛛侠彼得优雅流畅的动作有着很大的不同。

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