游戏介绍

艾希游戏简介

ICEY是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相,但其实这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

艾希游戏亮点

艾希游戏介绍

艾希ICEY是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

本质上说艾希ICEY是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在ICEY中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非艾希ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

现在,就是你发掘其真正故事的时刻。

ICEY,I SEE。

艾希购买方法介绍

艾希-ICEY可以通过Steam游戏平台下载,售价38元。

艾希打不开解决方法介绍,最常见的就是错误提示或者出现丢失文件的弹窗,这种情况检查下游戏的完整性后用directx修复工具就可以了。检查游戏路径有没有中文。可能是杀毒软件误报。更新一下电脑显卡驱动或者N卡控制面板后设置独立显卡。对游戏启动程序右键-属性-兼容性。之后再用管理员模式运行。检查杀毒软件,有没有隔离什么软件。右击我的电脑—属性—高级—性能—数据执行保护—添加,然后添加游戏安装目录里的快捷方式。

艾希开发商介绍

《ICEY》(《艾希》)是一款由上海幻刃网络科技有限公司开发,心动网络股份有限公司发行的2D横版ACT+META游戏,于2016年11月17日正式登录PS4与steam平台。并于2017年10月19日正式登录Android与iOS平台,中国可以通过TapTap或AppStore购买/下载。 于2018年5月31日正式登陆Nintendo Switch平台,2020年9月25日登陆国行e商店。”

艾希游戏特色

高速战斗: 高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。 不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避! 这才是你的生存之道!

华丽的连招系统: 操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。 不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。

巨型Boss战: 众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面。 Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷。

Meta元素: 玩家在整个游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动。 但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容。 跟随指引,还是叛逆而为。

一切,由你决定。你,准备好了吗?

艾希游戏评测

旁白才是本体

和著名的《史丹利寓言》一样,整个游戏充斥着旁白的解说声,不过由于这是一款国产游戏,因此旁白的话语很多时候都符合我们国人说话的方式。幽默风趣的解说让旁白甚至抢了机器人妹子的风头,让人有一种旁白才是主角的错觉。此外如果玩家不按照游戏设定的箭头进行游玩的话,会看到旁白君的怒吼和无奈,有时甚至把你带到一个新地方,这种说话的方式让整个游戏不再单调和无聊。有许多玩家还以调戏旁白君为荣。

游戏之中无处不在的梗

游戏的主线虽然是打BOSS,寻找自我,但是其支线任务才是整个游戏的精髓。同时在搜寻支线任务的时候,无处不在的梗令资深玩家会心一笑。当然中枪最深的自然是大家喜爱的育碧。包括“土豆服务器”、“买Bug送游戏”都出在了旁白的解说词之中。另外包括Steam的“喜加一”、“白金神作”等各个平台的游戏玩家也同样中枪。玩家在游玩的过程中不断自省,自己是不是就是这样的。在游玩之后有着一股思考。

整个游戏包括了大量的《克苏鲁神话》内容,在获得部分成就之后,一段段由克苏鲁神话内容改编的游戏背景出在玩家的面前,让大家对于《克苏鲁神话》有着初步的认识。游戏里面包含了程序员对于游戏的吐槽。

游戏性

如果一路跟着旁白走下去他只是一个单线单结局的动作游戏。你的目标就是把中Boss砍翻收刀走人。一路升级然后把犹大收拾掉整个游戏就算是结束的勇者灭恶龙的套路。但如果你不听旁白的话,为所欲为(雾),隐藏的要素实际上非常有趣,并且随着隐藏要素的一点点被探索,整个游戏真正的剧情也浮出水面。制作组也在其中加入了一些耐人寻味却又不失诙谐的话以及突然出现的各种梗。

从游戏系统上来说,打击感十分优秀,连招简易而爽快,动作衔接可以说是特别流畅,在高玩手里可以玩出鬼泣的感觉。但技能系统做的并不出彩,基本上普攻四连加上闪避反击全屏大招就可以解决所有问题。怪物种类从头到尾也只有那么几种,飞行系的怪物只有一样,Boss数量虽多,但是招式只有那么几个,打完一条血也是继续重复之前的攻击方式,没有解锁新的攻击方式,使得整个Boss战枯燥乏味犹大你退群吧。

游戏画面音乐

画面简洁美观,满满的赛博朋克风格。音乐的搭配富有节奏感,可以和战斗节奏相同步。遭遇Boss时BGM画风突变,瞬间能让我提起劲去把Boss拍翻。

但是我想重点提的还是一点。旁白。就像史丹利的寓言那样,旁白引导着游戏的进行,但是这也让我一直在思考,旁白说的一定是对的吗,我一定要顺着旁白的意愿去进行吗,我到底是要扮演ICEY还是我自己。这个贯穿整个游戏的META要素才是真正的精髓所在。

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